
Updated : Sep 1, 2008


Tahapan selanjutnya adalah memberikan effect shading untuk memberikan kesan 3D pada objek 2D. Agar tidak mengganggu obyek yang kita buat sebelumnya, buatlah sebuah layer baru diatas layer 1, kemudian klik kanan pada stage dan pilih PASTE IN PLACE untuk meletakkan kembali outline pada tempatnya. Kemudian tambahkan garis-garis pembantu untuk shading. Bayangkan bagian2 yang terkena sinar dan bagian2 tempat jatuhnya bayangan. Sebagai contoh perhatikan gambar berikut.

Untuk bagian yang terkena cahaya gunakan LINEAR FILL Putih alpha 60% ke Putih alpha 0%. Sedangkan untuk bagian yang dijatuhi bayangan gunakan LINEAR FILL hitam alpha 30% ke hitam 0%. Atur kembali menggunakan Gradient Traansform Tool untuk menghasilkan warna yang paling sesuai. Hapus outline setelah pewarnaan selesai.
Tahapan selanjutnya adalah membuat mata dan obyek lain seperti noda wajah dan kacamata. Buatlah layer baru diatas 2 layer sebelumnya. Kemudian dengan line tool buatlah outline mata dan alis. Dengan teknik yang sama berikan warna pada object baru yang anda buat. Setelah selesai, hapus outline dan buatlah layer baru untuk membuat kacamata. Gambarlah sebuah outline kacamata tampak samping, dan warnai. Untuk kaca transparant gunakan RADIAL FILL dari Putih 20% ke Putih 5%. Untuk menambahkan detail tambahkan bayangan dari kacamata (SOLID FILL hitam 40%), Mulut (SOLID FILL hitam 50%), dan Noda wajah, masing-masing digambar di layer baru. Simpan hasil karya anda dan lakukan pengeditan ulang untuk membersihkan tampilan object dari FILL yang kurang baik atau OUTLINE yang belum terhapus.

Sedangkan untuk bagian tubuh yang lainnya, anda bisa mengaplikasikan teknik yang sama, OK semoga bermanfaat.
Desain web dan konten beserta game-game di dalamnya adalah milik Wandah, dilarang menggunakan konten apapun dari web ini tanpa seijinku
© Copyright 2008, www.wandah.com